Microsoft presentó a su "humano virtual", un niño que reacciona a las emociones, voz y movimientos de una persona.
El personaje se llama Milo y está diseñado para ser utilizado con el sistema de videojuegos sin controles Kinect, de Xbox 360. Aunque Milo está en una fase de desarrollo, pero se espera que sea comercializado.
La tecnología fue diseñada por Peter Molyneux, un veterano programador británico de videojuegos.



